Farms
Overview
Фермы — это участки, управляемые 
У Фермерский дом есть два режима работы: посадка и сбор. В режиме посадки клетка автоматически пересаживается сразу после её сбора, создавая стабильный рабочий цикл, который наиболее эффективен для участков, обслуживаемых одним Фермерский дом. В режиме сбора пересадка не происходит до тех пор, пока не будут завершены все возможные сборы. Для конкретного урожая можно задать приоритет; приоритет культуры подчиняется режиму работы. Например, Фермерский дом, настроенный на сбор с приоритетом potatoes, будет в первую очередь собирать potatoes, затем другие урожаи, затем сажать potatoes, затем сажать другие культуры. Поскольку задачи идут к ближайшему фермеру, на полях обычно возникают волны сбора и пересадки, распространяющиеся от Фермерский дом наружу и создающие смещённые сроки роста по всему полю.
Фермы стабилизируются до эффективного радиуса, в котором культуры активно обслуживаются. Клетки, находящиеся слишком далеко от своего Фермерский дом, могут никогда не поддерживаться, если более близкие клетки поддерживают более быстрые циклы, поэтому широко разбросанные поля снижают пропускную способность на одного фермера. Компактные фермы в среднем дают около 6–7 сборов на фермера в день; если культуры не обслуживаются и есть спрос, добавьте дополнительные Фермерский дом для увеличения мощности.
Здания и изменения, связанные с фермами, введённые в обновлениях, включают 
Хвосты мира и укомплектованный тремя работниками; меньший 2x2 Фермерский дом, требующий Бревно x20 и доступный только фракции
Железные зубы с двумя работниками; а также 
- Отмечайте клетки фермы инструментом Plant crops, пока выбран Фермерский дом, чтобы видеть рабочую зону.
- Предпочитайте режим посадки для стабильного, эффективного цикла после первоначального роста; посадка не требует возвращения к Фермерский дом между каждой клеткой, что ускоряет работу.
- Если несколько Фермерский дом покрывают одно поле, установите у всех, кроме одного, режим сбора, чтобы получить эффективность при наличии по крайней мере одного сеятеля.
- Временно устанавливайте приоритетную культуру, когда требуется краткосрочная ориентация, но помните, что режим работы имеет приоритет над приоритетом культуры.
- Если фермеры не могут добраться до отдалённых клеток, добавьте другой Фермерский дом ближе к этим клеткам или уплотните планировку поля.
Other entities of this type
- Улучшенный инкубатор
- Агора
- Водяной фермерский дом
- Бур для водоносного слоя
- Бур для водоносного слоя
- Регулятор плохой воды
- Купол для плохой воды
- Насос для плохой воды
- Колонка для плохой воды
- Пекарня
- Banners
- Banners/Custom Banner Images
- Барак
- Barriers
- Бюст бобра
- Статуя бобра
- Улей
- Колокол
- Лавка
- Цех по сборке ботов
- Завод запчастей ботов
- Жаровня
- Инкубатор
- Builder Flag (Obsolete)
... +162 (see sidebar for full list)