로켓 격납고

게임에 승리하기 위해 로켓을 만들고 발사하는 데 사용됩니다.
개요







로켓은 행성 어딘가에 
silo는 탑재물을 받을 수 있으며, 지원되는 탑재물 중 하나는 

기본 게임에서는 

발사 속도를 최적화할 때는 애니메이션 시간이 중요합니다:
- 로켓을 발사 준비 상태로 만드는 데는 890틱이 걸립니다.
- 인공위성를 삽입하는 데는
빠른 투입기의 팔 휘두르기 기준으로 14틱이 걸립니다.
- 로켓 발사에는 1,162틱이 걸립니다.
- 로켓 격납고를 초기화하는 데는 368틱이 걸립니다.
Space Age에서는 로켓 격납고가 적재하고 발사할 준비가 된 두 번째 로켓을 버퍼로 저장할 수 있습니다. 두 번째 로켓이 이미 준비되어 있으면, silo는 문을 닫고 여는 애니메이션을 건너뛰어 발사 사이의 대기 시간을 줄입니다. 이 경우에는 준비, 적재, 발사 단계만 진행됩니다. 준비 애니메이션은 684틱, 발사 애니메이션은 933틱이 걸리므로, 탑재물 삽입이 즉시 이루어지고 필요한 로켓 부품 생산 속도를 유지할 만큼 설비의 속도와 생산성이 충분하다는 가정하에 1,617틱, 즉 약 26.95초마다 한 번씩 발사할 수 있습니다.
공식 설명
게임에 승리하기 위해 로켓을 만들고 발사하는 데 사용됩니다.
원자재
| 대상 | 개수 |
|---|---|
| 구리 전선 | 17200 |
| 철 판 | 5200 |
| 강철 판 | 1200 |
| 유마코 | 1033.33 |
| 파이프 | 500 |
| 젤리넛 | 200 |
| 철 톱니바퀴 | 200 |
| 산화물 소행성 덩어리 | 33.33 |
| 금속 소행성 덩어리 | 10 |
