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그리스

카테고리재료
grease
카테고리
재료
부족
아이언티스
무게 (kg)
1
저장
Tanks

개요

그리스는 Timberborn의 제작 및 생산 체인에서 사용되는 제조 상품입니다. 게임의 상품 중 하나로 윤활제나 지방 기반 입력을 요구하는 레시피의 중간 재료 역할을 합니다. 그리스는 동물 지방이나 특정 원자재를 생산 건물에서 가공하여 생산되며, 이를 소비하는 다른 생산 건물이나 레시피에서 재료로 소비됩니다.

그리스는 Timberborn의 상품 및 레시피 시스템에 연결되어 있으며 다른 제조 상품과 동일하게 자동화에 참여합니다: 창고에 보관할 수 있고, 컨베이어와 운반인(carrier)으로 이동시키며, 레시피 입력이 있는 기계에서 재료로 사용됩니다. 비식량 제조 상품이기 때문에 그리스는 비버의 식량 요구를 충족시키지 못하며, 식량 물류가 막히지 않도록 작물 및 주방 생산과 분리해서 관리해야 합니다. 생산을 계획할 때 그리스의 출력이 소비 건물로 직접 연결되거나 소비자 근처의 보관소로 바로 흐르도록 하여 운반인의 이동을 최소화하세요.

  • 그리스는 생산 건물의 레시피로 생산되며, 해당 레시피는 Recipes 목록에 나타납니다; 정확한 입력물과 필요한 건물은 Recipes 페이지를 확인하세요.
  • 그리스를 다른 중간 재화처럼 취급하세요: 전용 보관 공간을 제공하고 생산자와 소비자 사이에 직접적인 컨베이어/자동화 경로를 만들어 공급 병목을 방지하세요.
  • 자동화할 때는 그리스를 그것을 필요로 하는 기계들과 같은 물류 루프에 포함시켜 운반인이 지도를 가로질러 불필요한 이동을 하지 않도록 하세요.
  • 그리스의 적재 크기와 생산/소비 속도는 상류 공급자(예: 지방이나 기타 원자재) 및 하류 수요와 균형을 맞춰야 과잉생산으로 인해 창고가 가득 차 다른 물품이 막히는 일을 방지할 수 있습니다.
  • 그리스는 재생 가능한 작물이 아니므로 원재료의 안정적인 공급원을 확보하거나 생산 건물을 공급 근처에 배치해 운송 시간을 줄이세요.

정확한 레시피, 그리스를 생성하는 생산 건물, 그리고 입력으로 그리스를 사용하는 모든 건물은 게임의 Goods and Recipes 페이지를 참조하세요.

제조 건물

제작 레시피 (1)

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