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액체 관리 공략: 배관·수문·탱크 운용법

Timberborn에서의 액체는 부피, 흐름, 수심, 오염 값이 있는 완전한 3D 시뮬레이션 자원입니다. 관개, 발전, 생존(특히 오염 조류와 가뭄 동안)을 관리하는 데 핵심적입니다.

액체의 동작 방식

  • 액체는 타일의 부피를 점유하며 중력과 고도에 따라 실시간으로 흐릅니다. 물은 높은 타일에서 낮은 타일로 흐르며 가능한 가장 낮은 경로를 찾습니다.
  • 강과 기타 물의 원천는 지속적으로 물을 생성합니다; 맵 가장자리는 배수구 역할을 할 수 있습니다.
  • 유속과 수심은 시간에 따라 변하며 양수표로 측정할 수 있습니다. 게이지는 Depth (m), Greatest depth (recorded), Current (m3/s)오염 (% badwater) 를 보고합니다.
  • 실용적인 유체 유형은 깨끗한 물과 오염수 두 가지입니다. 오염수는 물처럼 동작하지만 약간 더 높은 밀도를 가지므로 만나면 깨끗한 물 아래로 가라앉는 경향이 있습니다. 이 밀도 차이는 표층을 흡입하는 인테이크에 일시적으로 이용될 수 있지만, 시간이 지나면 혼합되어 분리는 영구적이지 않습니다.

일반적인 액체 건물 및 구성요소

펌프

  • 깊은 물 펌프: 경로에서 가장 먼 블록이 물 위에 오도록 배치해야 합니다. 펌프는 인접한 물 블록에서 물을 빨아들여 네트워크나 건물로 공급합니다.
  • Mechanical/Fluid Pumps: 3D 유체 시뮬레이션과 상호작용합니다; 배치 위치와 고도가 무엇을 흡입하는지를 결정합니다.

탱크 및 저장

  • Tanks는 하나의 선택된 액체 재화(깨끗한 물, badwater 등)를 저장합니다. Tanks를 배치하여 원심 분리기나 Fluid Dumpers 같은 건물의 공급을 버퍼링하세요.
  • Tanks를 입력 및 출력 저수조로 사용하여 건물 효율을 극대화하세요(예: 안정적인 처리량을 위해 원심 분리기 근처에 Tanks 배치).

밸브, 수문 및 유량 제어

  • 수문는 흐르는 유체 경로에 배치하여 수동으로 흐름을 차단하거나 우회시키는 데 사용됩니다; 오염 조류를 우회할 때 초중반에 유용합니다. 밸브(금속 시대)는 나중에 유사한 기능을 자동화할 수 있습니다.
  • 급수 밸브는 제어 가능한 단방향 전송으로 작동합니다. 출력이 지정한 높이(0.00 m부터 밸브 자체 상단까지)에 도달하면 채우기를 중지하도록 설정할 수 있습니다. "Unlimited"로 설정하면 급수 밸브는 단방향 통로처럼 동작하여 inlet에서 outlet으로의 흐름은 허용하되 역류는 차단합니다.
  • 억제 밸브는 논리(Relays, Sensors)와 연결해 깨끗한 물과 badwater를 분기시키는 데 사용할 수 있습니다. 예시 오염 조류 우회 설정:
    • Contamination Sensor를 임계값 > 5%로 사용합니다.
    • 깨끗한 물용 억제 밸브는 On = 0, Off = maximum으로 설정된 Relay에 연결합니다.
    • badwater용 억제 밸브는 On = maximum, Off = 0으로 Contamination Sensor에 연결합니다.
    • 오염이 상승하면 깨끗한 물 밸브는 닫히고 badwater 밸브는 열립니다; 오염이 하락하면 깨끗한 물은 열리고 badwater는 닫힙니다.

Fluid Dumpers

  • Fluid Dumpers는 Pumps나 Tanks에서 Haulers 또는 작업자가 공급한 Goods(액체 단위)를 필요로 합니다.
  • 건물을 마른 지면 위에 배치하면 Fluid Dumper는 출구 아래 블록으로 덤핑을 시작합니다; 물이 그 블록을 채우기 시작하면 지면이 관개되어 경작 가능해집니다.
  • Fluid Dumpers는 출구 바로 아래 블록의 유체 높이가 약 0.5 m에 도달하면 덤핑을 중지합니다.

전략적으로 액체 사용하기

  • 고도 제어와 수로가 기본입니다: 댐, 제방, 운하 및 수로는 물을 우회·저장하고 저수지를 만들며 흐름을 조형할 수 있게 합니다.
  • 관개를 위해서는 Fluid Dumpers 또는 제어된 수로를 사용해 목표 타일의 수위를 올려 비옥한 토양을 만드세요.
  • 오염 조류나 오염 이벤트 동안에는 밸브와 센서를 사용해 badwater를 중요한 시스템에서 분리하고 우회시키세요. Tanks는 라우팅을 전환할 때까지 오염된 흐름을 버퍼링하고 격리할 수 있습니다.
  • badwater와 깨끗한 물의 밀도 차이를 표층 인테이크 같은 일시적 분리에 이용할 수 있지만 시간이 지나면 혼합된다는 점을 예상하세요 — 영구적 층분리보다는 기계적 분리와 라우팅에 의존하세요.

모니터링 및 진단

  • 양수표는 특정 맵 위치에서 수심, 유속, 오염 상태를 실시간으로 측정합니다; 조수, 저수지 수위 또는 오염 전선을 추적해야 하는 곳에 배치하세요.
  • Tanks와 Gauges를 Valves 및 Relays와 함께 사용해 오염, 가뭄 또는 초과 유량에 반응하는 자동화 시스템을 구축하세요.

실용적인 팁

  • 펌프는 가장 깊거나 의도한 물층에 접근할 수 있고 Haulers 또는 도관에 직접 경로를 제공할 수 있는 위치에 배치하세요.
  • Tanks는 소비자(원심 분리기, Fluid Dumpers, 가공 건물 등) 가까이에 두어 유속 변화 시 간헐적 공급을 피하세요.
  • 초반에는 수동 제어를 위해 수문를 사용하고; 금속 시대의 자동화를 해제하면 반복적인 오염 조류 대비 안전을 위해 자동 밸브로 교체하세요.
  • 실수로 삼림지가 범람하는 것을 방지하려면 항상 낮은 고도에 오버플로우와 배수로를 계획하세요.

이는 Timberborn에서 액체를 다루기 위한 핵심 메커니즘과 도구, 즉 3D 흐름 시뮬레이션, 오염 관리(badwater), 저장 및 이송 건물, 그리고 견고한 물 관리를 위한 자동화 전략을 다룹니다.

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