火箭弹与火箭筒攻略
先解锁 火箭弹,然后搭建最小生产链
如果你想拥有能打穿敌方基地的远程火力,





一旦解锁了 火箭弹,先搭建弹药生产链,再造武器本体。瓶颈很简单:火箭弹 会消耗 炸药 和 


下面是这条生产线第一步的核心参考:
| 配方 | 输入 → 输出 | 机器 | 时间 |
|---|---|---|---|
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10s |
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4s |
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8s |
先把这个表当作你的生产目标:先让火箭稳定流起来,然后在确认自己能持续供料之后,再补上发射器装配。起步时,一条小型专用生产线就足够了,等你摸清实际会消耗多少弹药之后,再扩产也不迟。
选择适合你正在对付的目标的火箭
火箭是 


爆炸火箭则是另一种选择。你想让范围伤害承担更多工作时就生产它们,尤其适合对付成群敌人。它们的基础总伤害是 150,而标准火箭是 200,但其中有 100 点是范围伤害,这让它们在目标扎堆时非常有效。也就是说,它们是对付人海的选择,而不是单纯提升原始伤害的升级。如果你的目标是摧毁结构,就继续把标准火箭纳入配置;如果你的目标是重创聚集的敌人,或者清理杂乱的防线,就切换到爆炸火箭。
如果你想按顺序看解锁路线,请记住,爆炸火箭属于更后面的步骤,因为它们需要 


避免把昂贵的发射器弹药浪费在错误的战斗上
火箭发射器是对付敌方基地的强力武器。它射程远、伤害高,非常适合在你需要赶在目标把你淹没之前先拆掉建筑时,用来推进敌占区。要善用这种射程:站在后方,优先点掉危险建筑,只在那些值得付出高成本的地方,让发射器去做高成本的工作。
不要默认拿它去打敌对生物。弹药非常昂贵,所以当你只是清理野生生物时,这样的消耗并不划算。常规战斗应当使用更便宜的工具,把火箭留给那些它最擅长清除的目标。原则很简单:如果问题是巢穴、成片建筑,或者有防御的基地,火箭就物有所值;如果问题只是局部抵抗,就省着用弹药。
一旦你开始扩大规模,这种克制就更重要了。一个总是在错误目标上开火的发射器,会比你的工厂来得及补充之前更快地消耗铁和 
将火箭发射器作为通往后期武库的跳板
不要把 

这就是为什么保持 

在需要固定防御时研究 火箭炮塔
当你准备把火箭家族用于基地防御时,研究 








只有在你的火箭供应稳定之后,才应开始建造 火箭炮塔,因为炮塔本身会消耗四个 




当你需要把火箭家族变成一种固定防御据点时,就该使用 火箭炮塔。它真正的价值就在这里:它能让你把强力火箭火力部署到最需要的位置,并且持续留在那里。如果你才刚开始接触 火箭弹,不要急着走这一步。如果你已经有了稳定的弹药生产,并且需要更强的基地防御,它就会成为把你的投入真正发挥出来的最佳方式之一。
实际推荐顺序
- 先研究 火箭弹。
- 先建立 火箭弹 和
铁板输入。
- 再增加
炸药 生产,然后建造 火箭筒。
- 当你开始需要对成组目标造成范围伤害时,再生产爆炸火箭。
- 为
蜘蛛机甲 规划持续供弹。
- 只有在后期材料和弹药供应都稳定之后,才转向 火箭炮塔。
如果你按这个顺序来,就能在不浪费昂贵弹药、也不在生产能力尚不足时过早建造高级设备的情况下,最大化 火箭弹 的收益。
