Pontos de pesquisa
Overview
Pontos de pesquisa são um recurso do jogo usado para desbloquear construções e permitir funções avançadas em postos de trabalho em Timberborn. Eles são produzidos por edifícios específicos e são gastos para tornar novas tecnologias e funcionalidades de construção disponíveis para a colônia. Algumas construções iniciais estão disponíveis sem gastar Pontos de pesquisa, enquanto a maioria das construções avançadas e desbloqueios de postos de trabalho requerem Pontos de pesquisa para ficarem disponíveis.
O 
Caudas-do-mato podiam produzir Pontos de pesquisa com o 
Robô agora podem trabalhar no 
Pontos de pesquisa são consumidos por certos edifícios e sistemas. Se um edifício que consome ativamente Pontos de pesquisa para operar esgotar seus Pontos de pesquisa armazenados, o jogo registra um estado Not Enough Pontos de pesquisa para esse edifício. Atualmente, o 
- Edifícios que produzem Pontos de pesquisa incluem o
Inventor, o
Observatório e o
Quebra-números. O
Quebra-números tem um custo de desbloqueio de 500 Pontos de pesquisa. O
Inventor está disponível imediatamente em novas colônias. O
Observatório é um produtor adicional que fica disponível conforme a colônia progride;
Robô podem trabalhar lá. - Pontos de pesquisa são necessários para desbloquear a maioria das construções que não estão disponíveis no início da colônia. Desbloquear postos de trabalho para trabalhadores
Robô também comumente requer Pontos de pesquisa. Desbloqueios de postos de trabalho no início do jogo custam cerca de 250 Pontos de pesquisa, enquanto desbloqueios de final de jogo escalam muito mais alto. O Montadora de robôs é um exemplo de um desbloqueio muito caro, exigindo 10000 Pontos de pesquisa.
- Edifícios que consomem Pontos de pesquisa podem parar de funcionar corretamente se seu suprimento de Pontos de pesquisa acabar; o
Torre de comando exemplifica esse modo de falha.
Notas práticas para o jogo
- Priorize construir um
Inventor cedo para garantir um fluxo constante de Pontos de pesquisa sem sobrecarga inicial de desbloqueios.
- Planeje os desbloqueios de acordo com os objetivos da sua colônia: desbloqueios de postos de trabalho iniciais são relativamente baratos (cerca de 250) e podem expandir as opções de mão de obra, enquanto desbloqueios de final de jogo e tecnologias-chave como o
Montadora de robôs exigem grandes reservas de Pontos de pesquisa.
- Proteja a infraestrutura crítica que consome Pontos de pesquisa contra interrupções de recurso para evitar condições de Not Enough Pontos de pesquisa; monitore o suprimento do
Torre de comando onde aplicável.
- Use Bots no
Observatório para automatizar parte da produção de Pontos de pesquisa assim que o
Observatório for desbloqueado e o acesso dos Bots estiver habilitado.
Other entities of this type
- Casulo de reprodução avançado
- Ágora
- Fazenda aquática
- Perfuratriz de aquífero
- Perfuratriz de aquífero
- Descarga de água ruim
- Domo de água ruim
- Bomba de água ruim
- Plataforma de água ruim
- Padaria
- Banners
- Banners/Custom Banner Images
- Barraca
- Barriers
- Busto de castor
- Estátua de castor
- Colmeia
- Sino
- Banco
- Montadora de robôs
- Fábrica de peças para robôs
- Braseiro
- Casulo de reprodução
- Builder Flag (Obsolete)
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