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火箭发射井

类别生产
rocket-silo
类别
生产
占地面积
9×9
功耗 (kW)
4000
制造速度
1
模块槽数
4
原型类型
rocket-silo
内部名称
rocket-silo
行星
nauvis
官方说明

用来建造并发射火箭以通关游戏。

概述

火箭发射井 是游戏后期用于将火箭发射到太空的建筑。在研究完除军事科技包之外的所有科技包后,会通过其对应科技解锁它。在 silo 中制造一个火箭部件需要 10 轻质框架、10 火箭燃料 和 10 处理器,因此建造一枚完整火箭总共需要 每种 1,000 个

在火箭能够发射之前,必须先在星球上的某处放置一个 物流接驳站。landing pad 可以放在任意位置,不受与 silo 的距离限制,但只能存在一个。一旦火箭装上有效载荷,就可以通过 Launch 按钮手动发射,或者通过启用 Send to orbit automatically 让它自动发射。

火箭发射需要有效载荷。玩家第一次发射火箭时,会触发胜利画面,感谢玩家并提供退出游戏、查看制作人员名单或继续游玩的选项。在可用的有效载荷中,有一种是 ;使用 卫星 发射火箭后,大约在触发发射后的 29 秒,会向 物流接驳站 返回 1,000 太空科技包(白瓶)

发射井具有多阶段发射循环。在基础游戏中,先组装火箭部件,然后将火箭升起以便装载,接着插入载荷,然后发射火箭,最后发射井重置。一个完全加上模块的发射井可以达到来自信标的 +611% 制作速度+40% 生产力。在这些加成下,组装 100 个火箭部件 需要 1,250 ticks。完整的发射循环,包括动画和重置,总共需要 3,684 ticks,也就是大约 61.417 秒

值得注意的是,影响效率的阶段有:

  • 会加快制作阶段,但不会影响后续的发射动画。
  • 在装载阶段,使用快速机械臂插入一个 卫星 需要 14 ticks
  • 重置阶段会在下一轮循环开始前关闭发射井门,耗时 368 ticks
  • 如果发射井内已经缓冲了第二枚火箭,则会跳过重置步骤。

在 Space Age 中,火箭发射井可以缓冲第二枚已经准备好装载和发射的火箭。当第二枚火箭可用时,发射井会跳过关门和开门动画,因此循环会更短。在这种情况下,只会发生准备、装载和发射三个阶段。准备动画持续 684 ticks,发射动画持续 933 ticks;在即时装载的情况下,这意味着每隔 1,617 ticks 就能发射一次,也就是大约 26.95 秒,前提是拥有足够的速度和生产力加成,以维持所需的火箭部件产率。

官方说明

用来建造并发射火箭以通关游戏。

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