螺旋山

耕地非常有限,尽管把不可避免的坏潮引到下游相对容易。关键是将早期建筑搬到不需灌溉的区域,以最大化林业和农业的机会。
概述
螺旋山 是 Timberborn 中的一个可游玩地图。游戏画廊中以标准图片和俯视图两种形式展示该地图。该地图最初作为官方城市建设竞赛的一部分发布,后来因玩家需求而进行了重做。螺旋山 于 2022-04-20 永久加入游戏。
该地图耕地稀少,使得农田成为珍贵资源。螺旋山 上的水资源管理需要关注:在这张地图上,把不可避免的 badtide 引导到水道下游相对容易,玩家可以利用这一点来控制灌溉土地出现的位置。
螺旋山 的实用说明和策略:
- 优先在非灌溉地块上安置早期建筑,以保留有限的耕地供以后更大规模的农场使用。
- 利用引导 badtide 的相对容易性,将多余的水引走远离你想保持干燥的区域,从而增加可用的林地和耕地空间。
- 把可耕地视为稀缺的战略资源;保守地规划轮作和田地扩张,以避免耗尽可耕地形。
- 在规划水利基础设施和灌溉布局时,预料到需要管理 Update 5 中引入的 恶水 特性。
- 如果可灌溉用地不足,考虑在早期集中发展林业和非农产出,等水流得到控制后再转向扩展农场。
官方画廊中可用的图片包括 螺旋山 的标准展示图和俯视图,这些有助于规划地形利用和水路引导决策。该地图的竞赛起源和随后重做反映了社区兴趣以及在永久加入游戏前进行的多次调整。