Skip to main content

Давление

Difficulty
Продвинутый
Size
256x256
Water flow (m³/s)
5.25
Underground ruins
4
Badwater zones
3

Overview

Давление — это свойство карты, которое игра использует для представления относительного водяного давления по всему рельефу. Оно не отображается как предмет в инвентаре или ресурс; вместо этого это пространственное значение, которое влияет на то, как вода течёт по трубам, каналам и гидравлическим зданиям на карте. Значения давления являются частью слоя симуляции воды и определяют, в каких направлениях будет двигаться вода, насколько эффективно работают pumps и waterwheels, а также сможет ли данная сеть труб доставлять воду в гору или преодолевать сопротивление.

Давление взаимодействует непосредственно с водой, хранящейся в Tanks и текущей по каналам. Оно вычисляется на основе локального уровня воды, высоты и подключённой гидравлической инфраструктуры. Более высокое давление в узле выталкивает воду в соседние узлы с более низким давлением; pumps могут повышать давление, чтобы перемещать воду на большую высоту или на большие расстояния. Вода Tanks и другие объекты хранения влияют на локальное давление, удерживая объём воды на заданной высоте, что создаёт постоянный напор для распределения.

Практические замечания и взаимодействия:

  • Давление не является ресурсом, управляемым игроком, и не имеет веса или представления в инвентаре; оно существует только в симуляции карты.
  • pumps повышают давление, чтобы протолкнуть воду через трубы и вверх по высоте; waterwheels и потоки, работающие под действием гравитации, зависят от перепадов давления для выработки механической энергии или перемещения воды.
  • Размещение Tanks на более высоких высотах создаёт большее давление для нижерасположенных сетей; размещение Tanks ниже уменьшает доступный напор для доставки воды в гору.
  • Блокировка каналов или разъединение сегментов труб меняет локальное распределение давления и может остановить подачу воды к удалённым потребителям.
  • При проектировании гидравлических систем отдавайте приоритет непрерывным градиентам давления от источника (резервуар или Tank) до конечной точки (потребители или ирригация). Пробелы, ненужные подъёмы по высоте или недостаточно мощные pumps создадут недостаточное давление и прервут снабжение.
  • Эффекты давления детерминированы в симуляции: вода течёт из областей с более высоким давлением в области с более низким и не будет подниматься в гору без источника давления, такого как pump.

Other entities of this type

Related pages

Last updated: