本文へスキップ

プロセッサー

カテゴリ中間素材
processor
カテゴリ
中間素材
スタックサイズ
200

概要

プロセッサー は、幅広い中級~高級レシピで使われる高性能コンピュータチップです。高純度シリコンインゴット に対する初期の消費先の1つであり、微晶質素子 を通じて作られます。その生産では、いくつかの組み立て済み金属部品を中程度のクラフト時間で組み合わせます。また、情報マトリクス の構成要素でもあります。

プロセッサー は非常に早い段階で重要になり、その後ゲーム終盤まで需要が途切れません。電磁マトリクス で解放されますが、その時点では 物流配送器 や物流ボットなどに少量使われるだけです。Structure matrices の生産が始まるころには需要が急増し、とくにチタン輸入のための惑星間輸送ラインを立ち上げる際に顕著です。情報マトリクス の時代には、各 情報マトリクス に 2 プロセッサー 必要になるため、恒常的な消費品になります。さらに後半では、量子チップ を介して 重力マトリクス の生産や 小型輸送ロケット にも間接的に必要となり、ダイソン球 建設における中核的な終盤素材となります。

  • プロセッサー の生産は、できるだけ早い段階で自動化しておくべきです。中盤から終盤にかけて建設需要が積み上がってくると、手作業での作成では到底追いつきません。
  • 輸送圧縮率が非常に高いため、原鉱や High-Purity Silicon を輸入するよりも、プロセッサー の生産ラインを Silicon が豊富な惑星に置くほうが効率的なことがよくあります。
  • 終盤では、大規模生産が必要になります。プロセッサー は 量子チップ と、それに依存する ダイソン球 のインフラの両方に必要だからです。
  • Silicon の供給が主なボトルネックです。2 プロセッサー を生産するには 16 シリコン鉱石 を消費するため、鉱床の規模が小さいと、たとえ埋蔵量が豊富でもすぐに枯渇してしまいます。
  • このアイテムはレシピの適用範囲が非常に広いため、不足が起きると多くの生産チェーンに一度に影響します。

生産可能設備

同じ種類のエンティティ

関連ページ

最終更新: