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戦車と長距離砲攻略

敵の防衛を近接戦闘でじわじわ削るのではなく、打ち破りたいなら、戦車長距離砲は戦局を変える手段です。これらは異なる課題を解決します。ひとつは敵地を生き延びながら突破するためのもの、もうひとつは通常の防衛網のはるか外側からスポーナーとワームを狙うためのものです。このガイドでは、何を解放すべきか、弾薬と機械をどう作るか、そして押しつぶされないように使う方法まで説明します。

正しい戦闘技術を正しい順番で解放する

より頑丈な突撃車両が必要なら、まず 戦車 から始めます。これはより早い足がかりであり、自動車の開発軍事技術 3火薬製造技術 の先にあります。さらに、自動化サイエンスパック物流サイエンスパック化学サイエンスパック軍事サイエンスパック が必要です。つまり、化学生産が整い、戦闘用サイエンスの供給線が安定しているなら、実用的な強化先になります。

長距離砲 へ進むのはその後にしてください。長距離砲 には 軍事技術 4戦車コンクリートレーダー が必要で、研究コストは 自動化技術 サイエンスパック物流サイエンスパック化学サイエンスパック軍事技術 サイエンスパックユーティリティサイエンスパック です。この依存関係は重要です。先に 長距離砲 を前提に計画しないでください。というのも、その技術自体が、すでに 戦車 技術と、より高度な科学インフラを持っていることを前提にしているからです。

まずは 戦車 を使って巣を壊し、進路を切り開いてください。そして、基地がより重い攻勢を支えられるようになったら、長距離砲撃と領域制圧のために 長距離砲 へ移行します。

射撃弾と車両生産を、展開前に整えておく

前線へ何かを送る前に、それを支える生産ラインを構築してください。戦車長距離砲 に比べれば単純ですが、どちらの仕組みも補給不足には厳しいです。長距離砲 弾は 1 個までしか積めないため、大量弾薬のようには扱えません。そうしてしまうと、最悪のタイミングで弾切れになります。

ここで、生産ラインを組むあいだに手元で確認しておくべき、基本のクラフト参照を示します:

砲撃は、戦闘の問題であると同時に供給の問題としても考えてください。戦車については、エンジンユニット鋼板鉄歯車発展基板 の生産を十分に流し続けるようにします。砲兵については、1 発の 長距離砲弾炸裂砲弾 4 個と レーダー 1 個が必要になることを忘れないでください。つまり、砲弾のラインは実際には層になった生産チェーンです。最初の砲塔やワゴンを配置する前に、これを組み上げておいてください。

バッファー容量も計画しておきましょう。長距離砲タレット は砲弾を 15 発、長距離砲車両 は 100 発保管します。これは便利ですが、スタックサイズが小さいため、インサーターはそれでも砲弾を 1 個ずつ運びます。継続的に運用したいなら、近くに組立設備や補給設備を用意して、毎回の発射を手作業で補給しなくて済むようにしてください。

敵の攻撃を押し切るための戦車を作る

ネストを襲撃したいとき、防御を突破したいとき、あるいは反撃しながら飛んでくる攻撃を耐え抜きたいときは、戦車 を使います。これは非常に大きな耐久力を持ち、プレイヤーが使える武器の中でも最強クラスの 砲弾 を搭載しています。そのため、特にワームに対して優秀です。というのも、軽い乗り物よりもはるかに効率よく、その飛翔体による大ダメージを受け止められるからです。

戦車 を、装甲が増えただけの車のように運転してはいけません。戦車 は遅く、反応も鈍く、近接敵や崖を回避するのも得意ではありません。代わりに、機動型の突撃基盤として扱いましょう。支援用の道具も一緒に持ち込むとよいです。手榴弾、毒素カプセル、追従ロボット、修理キット、携帯レーザー防御装置 は、戦車 の中にいてもすべて使えます。携帯ロボットステーション があれば、建設ロボット も外に出て 戦車 を修理できます。物流システム を研究した後なら、戦車 は物流網 経由で要求を出すことさえできるので、毎回手作業で補充しなくてよくなり、かなり便利です。

砲弾 は、その直線性と貫通挙動を意識して使うと最も強力になります。通常の 砲弾 は、耐久の高い単体目標に最適です。一方、炸裂砲弾 は敵が密集しているときに向いています。ネストへ突入するときは、戦車 だけで何もかも生き残ろうとしないでください。戦車 の高い耐久力で戦闘を続け、そのあとは カプセル、ロボット、そして 砲弾 砲撃に任せましょう。

もう一つ注意です。戦車 は木々の間を突っ切って破壊してもダメージを受けませんが、単に体当たりするだけで構造物にダメージを与えることもあります。進路を切り開くときには便利ですが、自分の拠点の近くでは危険です。帰還する前には減速してください。

射程が直接接触より重要なときに 長距離砲 を使う

長距離砲 は殴り合い向きではなく、破壊用の道具です。長距離砲タレット は超長距離で爆裂砲弾を撃ち、電力も必要ありません。それだけで、外周への圧力、遠隔地の掃討、侵攻前に敵地を弱らせる用途に理想的です。

敵の建造物を索敵範囲内で刈り取らせたいときは、自動モードを使います。自動モードが対象にするのは スポーナーワーム だけです。移動中の バイター や スピッター は対象にしないので、うろつく攻撃波まで片付けてくれるとは期待しないでください。標準の最大射程は 224 タイルで、最小射程も 32 タイルあるため、至近距離の防衛には使えません。

遠く離れた拠点や未探索の領域を狙うときは、手動モードを使います。手動での照準は標準で 560 タイル先まで届き、砲弾は通過したチャンクを可視化します。つまり、長距離砲 は単なる武器ではなく、霧で覆われた地域を切り開くための偵察手段でもあるのです。遠方照準器 では、カーソルの射程内にある装填済みで発射可能な 長距離砲 の数も表示されるため、空の設置台に無駄なクリックをしてしまうのを防げます。

長距離砲 の砲撃は着弾地点を中心に大規模な敵の反応を引き起こすので、防備のない場所から撃ったり、マップが静かなままだと決めつけたりしてはいけません。長距離砲 を使うなら、発射地点を壁、ガンタレットレーザータレット火炎放射タレット、またはプレイヤー自身の直接介入で守ってください。長距離砲 は単独で置くよりも、防備された物流網の一部として機能させたときに最も強力です。

長距離砲 を生かし、攻勢の補給を保つ

長距離砲 車両を使う場合は、列車のルールを覚えておいてください。長距離砲車両 は停止しているときにのみ自動で発射し、走行中や赤信号で停止している間は発射しません。自動発射をしたいなら、赤信号ではなく 駅 で停止させてください。長距離砲車両 は、遠方照準器 を使って手動で発射することもできます。

これは、長距離砲車両 が列車の加速に対してかなり重いからです。強い燃料を使い、もし持っているなら 核燃料 は特に効果的です。車両 は研究の恩恵も受けます。長距離砲 のダメージ、発射速度、射程は、いずれも技術で向上します。無限発射速度研究は、レベルごとに発射速度を +100% 増加させ、長距離砲タレット と 車両 の両方に適用されます。射程研究は、自動射程と手動射程の両方を、レベルごとに 基本射程の +30% ずつ増加させます。長距離砲 を本格的に運用するなら、最初の解放で止めずに、これらの強化をまとめて投入してください。

ボトルネックも忘れてはいけません。長距離砲弾 はスタック数が 1 で、長距離砲タレット は 弾 を 15 発、長距離砲車両 は 弾 を 100 発保持できます。そのため 車両 は 長距離砲弾 の鉄道輸送としては最も空間効率が高いですが、それでも列車全体として見ると質量効率は高くありません。弾 の供給ラインを整えて 車両 が装填済みで到着するようにし、防衛地点を守り、そして前線への補給を切らさないようにしてください。そうすれば、最終的に 戦車 で最後の突撃をかける前に、敵領域を安全に削り取る最も安全な手段の一つとして 長距離砲 を使えます。

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