침략자
개요
침략자는 정착지를 공격할 수 있는 습격 구성 중 하나입니다. 이들은 가장 단순한 습격자 유형으로, Settlers와 비슷하고 플레이어와 주변 정착지 장비와 비슷한 수준의 장비를 착용하며, 일반적인 습격 보상 외에는 별도의 특수 아이템 드롭 풀도 없습니다. 이들은 더 넓은 습격자 시스템의 일부로, 서로 다른 습격 유형이 각기 다른 테마, 무기, 희귀 드롭과 함께 등장할 수 있지만, 침략자는 다른 유형들을 비교할 때 기준이 됩니다.
습격자는 특정 방향에서 나타나 잠시 준비한 뒤, 파도처럼 정착지 안으로 진입합니다. 이들의 공격은 월드 맵에 표시되므로 위협이 어디서 오는지 더 쉽게 파악할 수 있습니다. 습격자의 총 수는 공격받는 정착지에 사는 정착민 수에 따라 달라지며, 최소 20명이며 상한은 없습니다. 이들은 정착지의 중심과 정착민이 점유한 방으로 향하는 경향이 있으며, 필요하면 문을 부수고 다른 목표에 정신이 팔리지 않은 정착민을 우선적으로 노립니다.
침략자는 플레이어나 정착지에서 접근할 수 있는 가장 좋은 장비를 기준으로 강해집니다. 여기에는 한 번도 장착한 적 없는 제작품이나 발견한 장비도 포함되며, 다른 플레이어의 것이라도 정착지 상자에 보관된 장비까지 포함됩니다. 그들의 강함은 이전 습격의 결과에도 영향을 받습니다. 습격자들이 잘 풀렸다면 다음 습격의 피해량이 더 높아지고, 실패가 반복되면 그 수치가 줄어듭니다. 이 조정은 서서히 적용되며 50%에서 125% 사이로 제한됩니다.
습격이 얼마나 자주 일어나는지는 여러 요소가 결정합니다. 기본 습격 재사용 대기시간은 1.5시간에서 2.5시간 사이이며, 각 습격은 다음 최대 재사용 대기시간을 30분씩 늘려 최대 5시간까지 올라갑니다. 정착지 보스 퀘스트를 완료하면 그 최대 재사용 대기시간이 다시 30분 줄어들지만, 기본 2.5시간 아래로는 내려가지 않습니다. Challenger Banners를 배치하면 습격이 더 자주 오게 되는데, 각 배너가 다음 습격까지의 시간을 매초 1초씩 줄이기 때문입니다. 배너를 충분히 두면 습격이 매일 밤 일어날 수도 있습니다.
침략자와 싸울 때 일반적인 보상은 무작위 코인이며, 때때로 무기나 방어구 조각을 떨어뜨리기도 합니다. 전투원이 충분히 많이 쓰러지면, 공격을 계속하기보다 일찍 철수하기로 결정할 수 있습니다. 일단 후퇴를 시작하면, 도망가기 전에 지역 가장자리에서 잠시 멈춰 약탈을 하기도 합니다. 성공적으로 탈출하면 정착지에서 일부 물자를 훔쳐 갑니다.
- Classic 난이도 이하에서는 습격 중에 쓰러진 정착민이 단순히 기절만 하며, 부활 물약로 다시 살릴 수 있습니다.
- 더 높은 난이도에서는 습격 중에 죽은 정착민이 다시 생성되지 않지만, 같은 종류가 곧 모집 대상으로 다시 나타날 가능성은 매우 높습니다.
- 벽만으로는 약탈자를 막을 수 없습니다. 갈 수 있는 경로를 찾지 못하면 결국 뚫고 들어오므로, 계획된 입구를 만들어 유도하는 것이 유용합니다.
- 정착민을 모아 따라오게 하는 것은 가장 좋은 방어 수단 중 하나입니다. 침략자는 집중 피해에 약하기 때문입니다.
- 원거리 무기와 마법 무기가 특히 효과적이며, 함정이나 처치 미로도 높은 단계에서는 여전히 그들을 크게 약화시킬 수 있습니다.