Saquejador
Overview
Els Human Raiders són una de les composicions d’assalt que poden atacar un assentament. Són el tipus d’assaltant més directe: són semblants als Settlers, porten equipament d’un nivell aproximadament igual al dels jugadors i a l’equipament proper de l’assentament, i no tenen cap reserva especial d’objectes com a botí més enllà de les recompenses normals d’assalt. Formen part del sistema d’assaltants més ampli, en què diferents tipus d’assalt poden aparèixer amb temàtiques, armes i botins rars diferents, però els Saquejador són la comparació de base per als altres.
Els assaltants apareixen des d’una direcció concreta, passen una estona curta preparant-se i després avancen cap a l’assentament en onades. Els seus atacs són visibles al mapa del món, cosa que fa més fàcil saber d’on ve l’amenaça. El nombre total d’assaltants depèn de quants colons viuen a l’assentament atacat, amb un mínim de 20 assaltants i sense cap límit superior estricte. Tendeixen a avançar cap al centre de l’assentament i les habitacions ocupades pels colons, trencant portes si cal i centrant-se en els colons que no estan distrets per altres objectius.
Els Human Raiders escalen a partir del millor equipament al qual el jugador o l’assentament té accés. Això inclou equipament fabricat o trobat que no s’ha arribat a equipar mai, així com equipament desat en cofres de l’assentament, encara que pertanyi a un altre jugador. La seva força també es veu afectada pel resultat de les incursions anteriors: si els assaltants se n’han sortit bé, la incursió següent obté més dany, mentre que els fracassos repetits el redueixen. Aquest ajust es produeix gradualment i està limitat entre el 50% i el 125%.
Diversos factors determinen amb quina freqüència es produeixen les incursions. El temps de reutilització bàsic de les incursions és d’entre 1,5 i 2,5 hores, i cada incursió augmenta el temps de reutilització màxim següent en 30 minuts, Aletes a 5 hores. Completar missions de cap d’assentament torna a reduir aquest temps de reutilització màxim en 30 minuts, però mai baixa per sota de les 2,5 hores de base. Col·locar Challenger Banners fa que les incursions arribin més sovint, perquè cada estendard redueix el temps Aletes a la següent incursió en 1 segon cada segon; amb prou estendards, les incursions poden produir-se cada nit.
Quan lluites contra Saquejador, les recompenses habituals són monedes aleatòries, i de vegades poden deixar caure la seva arma o peces d’armadura. Si perden prou combatents, poden decidir marxar abans d’hora en lloc de continuar l’assalt. Un cop comencen a retirar-se, encara poden aturar-se a saquejar abans de fugir des de la vora de la zona. Si aconsegueixen escapar, roben alguns béns de l’assentament.
- En dificultat Clàssica o inferior, els colons derrotats durant una incursió només queden abatuts i es poden reanimar amb un Revival Potion(Poció de resurrecció).
- En dificultats més altes, els colons que moren durant una incursió no reapareixen, tot i que el mateix tipus té una probabilitat molt alta de tornar a aparèixer aviat per ser reclutat.
- Els murs per si sols no aturen els assaltants. Si no poden trobar una ruta, els travessaran trencant-los, així que les entrades planificades són útils per canalitzar-los.
- Reunir els colons i ordenar-los que et segueixin és una de les millors defenses, ja que els Saquejador són vulnerables al dany concentrat.
- Les armes a distància i màgiques són especialment efectives, i les trampes o els laberints de mort encara poden debilitar-los greument Aletes i tot a nivells més alts.
Other entities of this type
- Aged Champion
- Alquimista
- Ancestor Knight
- Ancestor Mage
- Esquelet blindat antic
- Esquelet antic
- Esquelet mag antic
- Esqulet llançador antic
- Voltor Ancià
- Ou de voltor ancià
- Pescador
- Cuidador d'animals
- Animated Bow
- Arcanic Pylon
- Arena Entrance Portal
- Ascended Bat
- Ascended Beam
- Ascended Gauntlet
- Ascended Golem
- Ascended Wizard
- Baby Crawling Zombie
- Baby Dryad
- Esquelet nadó
- Esquelet mag nadó
... +245 (see sidebar for full list)