Skip to main content

Saqueador

Categoría
Saqueadores

Overview

Los Human Raiders son una de las composiciones de incursión que pueden atacar un asentamiento. Son el tipo de saqueador más directo: se parecen a los Settlers, llevan equipo de un nivel similar al de los jugadores y al equipamiento del asentamiento cercano, y no tienen ningún conjunto especial de objetos que puedan soltar aparte de las recompensas normales de incursión. Forman parte del sistema más amplio de saqueadores, en el que distintos tipos de incursión pueden aparecer con diferentes temas, armas y botines raros, pero los Saqueador son la referencia básica para comparar a los demás.

Los saqueadores aparecen desde una dirección concreta, pasan un breve tiempo preparándose y luego avanzan hacia el asentamiento en oleadas. Sus ataques son visibles en el mapa del mundo, lo que facilita saber de dónde viene la amenaza. El número total de saqueadores depende de cuántos colonos vivan en el asentamiento atacado, con un mínimo de 20 saqueadores y sin límite máximo estricto. Tienden a moverse hacia el centro del asentamiento y las habitaciones ocupadas de los colonos, rompiendo puertas si es necesario y centrándose en los colonos que no estén distraídos por otros objetivos.

Los Human Raiders escalan según el mejor equipo al que el jugador o el asentamiento tenga acceso. Eso incluye equipo fabricado o encontrado que nunca se haya equipado, así como equipo guardado en cofres del asentamiento, incluso si pertenece a otro jugador. Su fuerza también se ve afectada por el resultado de incursiones anteriores: si a los raiders les ha ido bien, la siguiente incursión obtiene más daño, mientras que los fracasos repetidos lo reducen. Este ajuste ocurre de forma gradual y está limitado entre 50% y 125%.

Varios factores determinan con qué frecuencia ocurren las incursiones. El tiempo de reutilización base de las incursiones está entre 1.5 y 2.5 horas, y cada incursión aumenta el siguiente tiempo de reutilización máximo en 30 minutos, hasta 5 horas. Completar misiones de jefes del asentamiento vuelve a reducir ese tiempo de reutilización máximo en 30 minutos, pero nunca baja de las 2.5 horas base. Colocar Challenger Banners hace que las incursiones lleguen con más frecuencia, porque cada estandarte reduce el tiempo hasta la siguiente incursión en 1 segundo cada segundo; con suficientes estandartes, las incursiones pueden ocurrir cada noche.

Al luchar contra Saqueador, las recompensas habituales son monedas aleatorias, y a veces pueden soltar su arma o piezas de armadura. Si pierden suficientes combatientes, pueden decidir marcharse antes en lugar de continuar el asalto. Una vez que empiezan a retirarse, aún pueden detenerse a saquear antes de huir por el borde de la zona. Si logran escapar, roban algunos bienes del asentamiento.

  • En dificultad Classic o inferior, los colonos derrotados durante una incursión solo quedan derribados y pueden ser reanimados con un Poción de resurrección.
  • En dificultades más altas, los colonos que mueren durante una incursión no reaparecen, aunque el mismo tipo tiene una probabilidad muy alta de volver a aparecer pronto para ser reclutado.
  • Los muros por sí solos no detienen a los asaltantes. Si no pueden encontrar una ruta, abrirán paso rompiéndolos, así que las entradas planificadas son útiles para canalizarlos.
  • Reunir a los colonos y ordenarles que te sigan es una de las mejores defensas, ya que los Saqueador son vulnerables al daño concentrado.
  • Las armas a distancia y mágicas son especialmente eficaces, y las trampas o los laberintos de muerte aún pueden debilitarlos gravemente incluso en niveles más altos.

Other entities of this type

Last updated: