Skip to main content

Рейдер

Category
Рейдери

Overview

Рейдер — це один із наборів спорядження для нальотів, який може атакувати поселення. Це найпростіший тип нальотчиків: вони схожі на Settlers, носять спорядження приблизно того самого рівня, що й гравці та обладнання найближчого поселення, і не мають жодного особливого набору предметів для випадіння, окрім звичайних нагород за наліт. Вони є частиною ширшої системи нальотчиків, де різні типи нальотів можуть з’являтися з різними темами, зброєю та рідкісними випадіннями, але Рейдер є базовим орієнтиром для порівняння з іншими.

Нальотчики з’являються з певного напрямку, недовго готуються, а потім хвилями просуваються в поселення. Їхні атаки видно на мапі світу, що полегшує розуміння, звідки насувається загроза. Загальна кількість нальотчиків залежить від того, скільки поселенців живе в атакованому поселенні: мінімум становить 20 нальотчиків, а жорсткої верхньої межі немає. Вони зазвичай рухаються до центру поселення та зайнятих кімнат поселенців, за потреби ламаючи двері й зосереджуючись на поселенцях, яких не відволікають інші цілі.

Рейдер масштабуються від найкращого спорядження, до якого має доступ гравець або поселення. Це включає створене чи знайдене спорядження, яке ніколи не екіпірували, а також спорядження, що зберігається в скринях поселення, навіть якщо воно належить іншому гравцеві. На їхню силу також впливає результат попередніх набігів: якщо нападникам щастило, наступний набіг отримує більше шкоди, тоді як повторні невдачі її зменшують. Це коригування відбувається поступово й обмежене діапазоном від 50% до 125%.

Кілька чинників визначають, як часто відбуваються набіги. Базовий час відновлення набігу становить від 1.5 до 2.5 годин, і кожен набіг збільшує наступний максимальний час відновлення на 30 хвилин, аж до 5 годин. Виконання завдань босів поселення знову знижує цей максимальний час відновлення на 30 хвилин, але він ніколи не опускається нижче базових 2.5 годин. Розміщення Challenger Banners змушує набіги траплятися частіше, бо кожен прапор скорочує час до наступного набігу на 1 секунду щосекунди; за достатньої кількості прапорів набіги можуть відбуватися щоночі.

Під час бою з Рейдер звичайними нагородами є випадкові монети, а іноді з них може випасти їхня зброя або частини броні. Якщо вони втратять достатньо бійців, то можуть вирішити піти раніше, а не продовжувати штурм. Коли вони почнуть відступати, то все ще можуть зупинитися, щоб пограбувати, перш ніж утекти з краю зони. Якщо їм вдасться втекти, вони вкрадуть частину товарів із поселення.

  • На складності Classic або нижче поселенці, переможені під час набігу, лише падають непритомними, і їх можна привести до тями за допомогою Зілля відродження.
  • На вищих рівнях складності поселенці, які гинуть під час набігу, не відроджуються, хоча той самий тип має дуже високий шанс невдовзі знову з’явитися для найму.
  • Самі лише стіни не зупиняють нападників. Якщо вони не можуть знайти маршрут, то проламаються крізь них, тож заплановані входи корисні, щоб спрямовувати їх у потрібне місце.
  • Зібрати поселенців і наказати їм іти за вами — один із найкращих способів оборони, оскільки Рейдер вразливі до зосередженої шкоди.
  • Далекобійна й магічна зброя особливо ефективна, а пастки або лабіринти смерті все ще можуть сильно послабити їх навіть на вищих рівнях.

Other entities of this type

Last updated: