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掠奪者

類型
襲擊者

Overview

掠奪者 是可以攻擊聚落的其中一種 raid loadout。它們是最直接的 raider 類型:行為上和 Settlers 很相似,裝備大致與玩家及附近聚落裝備同一等級,而且除了正常的 raid 獎勵之外,沒有任何特殊的掉落池。它們屬於更大的 raider 系統;不同的 raid 類型可以帶著不同的主題、武器與稀有掉落生成,而 掠奪者 則是其他類型的基準比較對象。

Raider 會從特定方向出現,先花一小段時間準備,接著分批向聚落推進。它們的攻擊會顯示在世界地圖上,因此更容易判斷威脅是從哪個方向來的。raider 的總數取決於被攻擊聚落中有多少 Settlers 居住,最少為 20 個 raider,而且沒有硬性上限。它們通常會朝聚落中心以及 Settlers 已佔用的房間移動,必要時會破壞門,並優先針對沒有被其他目標分散注意力的 Settlers。

掠奪者 的強度會依照玩家或聚落能取得的最佳裝備來調整。這包括已製作或已拾取、但從未裝備過的裝備,以及存放在聚落箱子中的裝備,即使那些裝備屬於其他玩家也一樣。他們的強度也會受到前幾次突襲結果的影響:如果掠襲者表現良好,下一次突襲的傷害會提高;而連續失敗則會降低。這種調整會逐步進行,並限制在 50% 到 125% 之間。

有幾個因素會決定突襲發生的頻率。基礎的突襲冷卻時間介於 1.5 到 2.5 小時之間,而每次突襲都會讓下一次的最長冷卻時間增加 30 分鐘,最高可達 5 小時。完成聚落首領任務會再將該最長冷卻時間降低 30 分鐘,但它永遠不會低於基礎的 2.5 小時。放置 Challenger Banners 會讓突襲更頻繁,因為每一面旗幟都會每秒讓下一次突襲的時間減少 1 秒;旗幟夠多的話,突襲甚至可以每晚發生。

與 掠奪者 戰鬥時,通常的獎勵是隨機硬幣,他們有時也會掉落自己的武器或部分盔甲。如果他們損失了足夠多的戰士,可能會決定提早撤離,而不是繼續進攻。一旦他們開始撤退,仍然可能先停下來掠奪,然後才從區域邊緣逃離。如果他們成功逃脫,就會從聚落偷走一些物資。

  • 在 Classic 難度或以下,襲擊中被擊敗的移民只會倒地,可以用 復活藥水 來復活。
  • 在更高難度下,襲擊中死亡的移民不會重生,不過同類型很快又會以很高機率再次出現,供招募。
  • 單靠牆壁無法阻止掠奪者。若他們找不到路線,就會直接破牆,因此事先規劃好的入口很有助於把他們引導到特定方向。
  • 集結移民並命令他們跟隨你,是最好的防禦之一,因為人類掠奪者很怕集中火力。
  • 遠程與魔法武器尤其有效,而陷阱或殺戮迷宮即使在更高等級下,也依然能重創他們。

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