Plundrare
Overview
Plundrare är en av de räduppsättningar som kan anfalla en bosättning. De är den mest rättframma typen av raider: de liknar Settlers, bär utrustning på ungefär samma nivå som spelarna och närliggande bosättningsutrustning, och har ingen särskild föremålspool utöver de vanliga räd-belöningarna. De ingår i det bredare raider-systemet, där olika rädtyper kan dyka upp med olika teman, vapen och sällsynta droppar, men Plundrare är grundjämförelsen för de andra.
Raiders dyker upp från en specifik riktning, förbereder sig en kort stund och rycker sedan fram in i bosättningen i vågor. Deras attacker syns på världskartan, vilket gör det lättare att se var hotet kommer från. Det totala antalet raiders beror på hur många nybyggare som bor i den angripna bosättningen, med minst 20 raiders och ingen fast övre gräns. De tenderar att röra sig mot bosättningens centrum och nybyggarnas bebodda rum, bryter upp dörrar vid behov och fokuserar på nybyggare som inte distraheras av andra mål.
Plundrare skalas efter den bästa utrustning som spelaren eller bosättningen har tillgång till. Det omfattar tillverkad eller hittad utrustning som aldrig har använts, samt utrustning som förvaras i bosättningens kistor, även om den tillhör en annan spelare. Deras styrka påverkas också av utfallet av tidigare räder: om plundrare har klarat sig bra får nästa räd mer skada, medan upprepade misslyckanden minskar den. Denna justering sker gradvis och är begränsad till mellan 50% och 125%.
Flera faktorer avgör hur ofta räder sker. Den grundläggande nedkylningen för räder är mellan 1.5 och 2.5 timmar, och varje räd ökar nästa maximala nedkylning med 30 minuter, upp till 5 timmar. Att slutföra bosättningens bossuppdrag sänker den maximala nedkylningen med 30 minuter igen, men den går aldrig under grundvärdet 2.5 timmar. Att placera ut Challenger Banners gör att räder kommer oftare, eftersom varje fana minskar tiden till nästa räd med 1 sekund varje sekund; med tillräckligt många fanor kan räder ske varje natt.
När man slåss mot Plundrare är de vanliga belöningarna slumpmässiga mynt, och de kan ibland släppa sitt vapen eller delar av sin rustning. Om de förlorar tillräckligt många stridande kan de bestämma sig för att ge sig av tidigt i stället för att fortsätta anfallet. När de väl börjar retirera kan de fortfarande stanna för att plundra innan de flyr från zonens kant. Om de lyckas fly stjäl de några varor från bosättningen.
- På Classic-svårighetsgrad eller lägre blir bosättare som besegras under en räd bara nedslagna och kan återupplivas med en Återupplivandedryck.
- På högre svårighetsgrader återuppstår inte bosättare som dör under en räd, även om samma typ har mycket stor chans att snart dyka upp igen för rekrytering.
- Enbart murar stoppar inte plundrare. Om de inte kan hitta en väg bryter de sig igenom, så planerade ingångar är användbara för att leda dem rätt.
- Att samla bosättare och beordra dem att följa dig är ett av de bästa försvaren, eftersom Plundrare är sårbara mot koncentrerad skada.
- Avståndsvapen och magiska vapen är särskilt effektiva, och fällor eller dödslabyrinter kan fortfarande försvaga dem kraftigt även på högre nivåer.
Other entities of this type
- Åldrad mästare
- Alkemist
- Förfaderriddare
- Förfadermagiker
- Uråldrig skelett med rustning
- Uråldrigt skelett
- Uråldrig skelettmagiker
- Uråldrig kastarskelett
- Uråldrig Gam
- Uråldrigt Gamägg
- Fiskare
- Djurskötare
- Animerad båge
- Arkanisk mast
- Arena entréportal
- Uppstigen fladdermus
- Uppstigen strålle
- Uppstigen handske
- Uppstigen Golem
- Uppstigen trollkarl
- Baby krypande zombie
- Bäbis Dryad
- Skelettbebis
- Skelettmagikerbebis
... +245 (see sidebar for full list)