ผู้รุกราน
Overview
ผู้รุกราน เป็นหนึ่งในชุดการบุกที่สามารถโจมตีชุมชนได้ พวกเขาเป็นประเภทผู้บุกปล้นที่ตรงไปตรงมาที่สุด: คล้ายกับ Settlers สวมใส่อุปกรณ์ในระดับใกล้เคียงกับผู้เล่นและอุปกรณ์ของชุมชนใกล้เคียง และไม่มีชุดไอเทมดรอปพิเศษนอกเหนือจากรางวัลการบุกตามปกติ พวกเขาเป็นส่วนหนึ่งของระบบผู้บุกปล้นที่กว้างกว่า ซึ่งการบุกแต่ละประเภทสามารถเกิดมาพร้อมธีม อาวุธ และของดรอปหายากที่แตกต่างกันได้ แต่ ผู้รุกราน เป็นจุดเปรียบเทียบพื้นฐานสำหรับประเภทอื่นๆ
ผู้บุกปล้นจะปรากฏตัวจากทิศทางเฉพาะ ใช้เวลาสั้นๆ ในการเตรียมตัว แล้วจึงบุกเข้าสู่ชุมชนเป็นระลอก การโจมตีของพวกเขาจะมองเห็นได้บนแผนที่โลก ซึ่งช่วยให้บอกได้ง่ายขึ้นว่าภัยคุกคามมาจากทางไหน จำนวนผู้บุกปล้นทั้งหมดขึ้นอยู่กับจำนวน settlers ที่อาศัยอยู่ในชุมชนที่ถูกโจมตี โดยมีขั้นต่ำ 20 คน และไม่มีขีดจำกัดสูงสุดตายตัว พวกเขามักเคลื่อนที่ไปยังใจกลางชุมชนและห้องที่มี settlers อาศัยอยู่ ทำลายประตูหากจำเป็น และมุ่งโจมตี settlers ที่ไม่ได้ถูกเป้าหมายอื่นเบี่ยงเบนความสนใจอยู่
ผู้รุกราน จะปรับระดับตามอุปกรณ์ที่ดีที่สุดที่ผู้เล่นหรือถิ่นฐานสามารถเข้าถึงได้ ซึ่งรวมถึงอุปกรณ์ที่คราฟต์หรือพบมาแต่ยังไม่เคยสวมใส่ รวมถึงอุปกรณ์ที่เก็บไว้ในหีบของถิ่นฐาน แม้ว่าจะเป็นของผู้เล่นคนอื่นก็ตาม ความแข็งแกร่งของพวกเขายังได้รับผลจากผลลัพธ์ของการบุกครั้งก่อน ๆ ด้วย หากผู้บุกทำผลงานได้ดี การบุกครั้งถัดไปจะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น ขณะที่การล้มเหลวซ้ำ ๆ จะทำให้ค่านี้ลดลง การปรับนี้เกิดขึ้นอย่างค่อยเป็นค่อยไป และถูกจำกัดไว้ระหว่าง 50% ถึง 125%
มีหลายปัจจัยที่กำหนดว่าการบุกจะเกิดขึ้นบ่อยแค่ไหน คูลดาวน์พื้นฐานของการบุกอยู่ระหว่าง 1.5 ถึง 2.5 ชั่วโมง และการบุกแต่ละครั้งจะเพิ่มคูลดาวน์สูงสุดครั้งถัดไปอีก 30 นาที สูงสุดถึง 5 ชั่วโมง การทำเควสบอสของถิ่นฐานให้สำเร็จจะลดคูลดาวน์สูงสุดนั้นลงอีก 30 นาที แต่จะไม่มีวันต่ำกว่าค่าพื้นฐาน 2.5 ชั่วโมง การวาง Challenger Banners จะทำให้การบุกเกิดถี่ขึ้น เพราะแต่ละธงจะลดเวลาจนถึงการบุกครั้งถัดไปลง 1 วินาทีทุกวินาที หากมีธงมากพอ การบุกอาจเกิดขึ้นได้ทุกคืน
เมื่อต่อสู้กับ ผู้รุกราน รางวัลตามปกติคือเหรียญแบบสุ่ม และบางครั้งพวกเขาอาจดรอปอาวุธหรือชิ้นส่วนเกราะของตน หากพวกเขาสูญเสียนักสู้มากพอ พวกเขาอาจตัดสินใจออกไปก่อนแทนที่จะโจมตีต่อ เมื่อพวกเขาเริ่มถอยแล้ว พวกเขายังอาจหยุดเพื่อปล้นก่อนจะหนีออกจากขอบเขตพื้นที่ หากหนีไปได้สำเร็จ พวกเขาจะขโมยสินค้าบางส่วนจากถิ่นฐานไป
- ในระดับความยาก Classic หรือต่ำกว่า ผู้ตั้งถิ่นฐานที่ถูกจัดการระหว่างการบุกจะเพียงแค่ล้มลง และสามารถชุบขึ้นมาได้ด้วย น้ำยาชุบชีวิต
- ในระดับความยากที่สูงกว่านั้น ผู้ตั้งถิ่นฐานที่ตายระหว่างการบุกจะไม่เกิดใหม่ แม้ว่าประเภทเดียวกันจะมีโอกาสสูงมากที่จะปรากฏตัวอีกครั้งในเร็ว ๆ นี้เพื่อให้รับเข้ามาได้
- กำแพงอย่างเดียวไม่สามารถหยุดผู้บุกได้ หากพวกเขาหาเส้นทางไม่ได้ พวกเขาจะพังฝ่าเข้ามา ดังนั้นทางเข้าที่วางแผนไว้จึงมีประโยชน์ในการบีบให้พวกเขาไปรวมกัน
- การรวบรวมผู้ตั้งถิ่นฐานและสั่งให้พวกเขาตามคุณ เป็นหนึ่งในวิธีป้องกันที่ดีที่สุด เพราะ ผู้รุกราน อ่อนแอต่อความเสียหายที่ถูกรุมโจมตีพร้อมกัน
- อาวุธระยะไกลและอาวุธเวทมนตร์มีประสิทธิภาพเป็นพิเศษ และกับดักหรือเขาวงกตสังหารก็ยังทำให้พวกเขาอ่อนแอลงอย่างหนักได้แม้ในระดับที่สูงขึ้น
Other entities of this type
- แชมป์เปี้ยนเก่าแก่
- นักแปรธาตุ
- นักรบบรรพกาล
- นักเวทย์บรรพกาล
- โครงกระดูกหุ้มเกราะโบราณกาล
- โครงกระดูกโบราณกาล
- โครงกระดูกนักเวทย์โบราณกาล
- โครงกระดูกนักขว้างโบราณกาล
- อีแร้งดึกดำบรรพ์
- ไข่อีแร้งดึกดำบรรพ์
- นักตกปลา
- คนดูแลสัตว์
- ธนูมีชีวิต
- เสาหินอาร์เคน
- ประตูทางเข้าอารีน่า
- ค้างคาวศักดิ์สิทธิ์
- ลำแสงศักดิ์สิทธิ์
- ถุงมือศักดิ์สิทธิ์
- โกเลมศักดิ์สิทธิ์
- จอมเวทย์ผู้ก้าวข้าม
- กีกี้ซอมบี้คลาน
- ดรายแอดน้อย
- โครงกระดูก
- โครงกระดูกนักเวทย์
... +245 (see sidebar for full list)