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石油

类别基础
oil
类别
基础
行星
塞尔普洛
粘度
0.75
颜色
#313131
爆炸性
1.2
可燃性
1.2
热容
0.7
官方说明

用于先进材料生产和喷射类武器。

概述

石油 是 Mindustry 中的一种液体资源。它作为地图上出现的原始流体,与从特定地形提取有关;在游戏经济中,其他建筑和系统会对其进行加工和消耗。

在游戏中提取 石油 需要将 extractor 结构放置在特定的地面类型之上。具体来说,石油钻井 必须建在 盐碱地沙子黑沙页岩地 地块上才能运行并产生 石油。这些地面地块的存在决定了可以开采的天然 石油 油藏位置。

在现实世界中,自然形成的黑油对应于石油。石油是可以精炼成燃料并用作塑料和其他化工产品原料的原油混合物;当石油到达地表并且较轻的成分挥发后,通常会形成沥青。游戏中的 石油 受这种现实材料启发,代表了游戏世界中类似的原始碳氢化合物资源。

实用说明与提示:

  • 要开采 石油,必须在 盐碱地、沙子、黑沙 或 页岩地 地块上放置 extractor。
  • 当前游戏内用于 石油 的图标由艺术家 nullotte 提供。
  • 在概念与主题上,Mindustry 中的 石油 与石油相似:它是一种通常需要精炼或作为制造与生产链中间材料的原始资源。

官方说明

用于先进材料生产和喷射类武器。

生产配方 (1)

用途 (2)

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